NC가 근소하게 앞선 경기입니다. 가장 크게 작용한 요인은 선발투수 우위입니다.
오늘의 경기판
네 리그가 지금 어떤 상황인지. 누르면 그 리그 화면으로 갑니다.
예측 성적표
좋은 날만 고르지 않아요. 채점한 모든 경기를 그대로 셉니다.
- KBO8월 11일부터 누적55.4%적중
승패가 갈린 148경기 중 82경기
최근 9월 24일 3경기 중 2경기 적중
- MLB9월 5일부터 누적57.8%적중
승패가 갈린 263경기 중 152경기
최근 9월 25일 12경기 중 7경기 적중
우세로 본 팀이 실제로 이겼는지로 셉니다. 무승부·취소는 빼고, 접전(우세 55% 미만)은 빼지 않습니다. 경기 전에 기록한 확률은 나중에 고치지 않습니다. 매번 50:50으로 찍으면 기대 적중률은 50%입니다.
왜 DATA ARENA인가요?
확률만 보여주지 않아요. 왜 그런 결과가 나왔는지 함께 설명해요.
확률과 함께 '왜'를 설명
"삼성 63%"에서 멈추지 않습니다. 어떤 변수가 확률을 어느 방향으로 얼마나 움직였는지 분해해서 보여주고, 데이터가 없어 반영되지 않은 변수는 반영되지 않았다고 적습니다.
세 확률원의 합의
Elo 전력지수, 상황 변수 회귀, 득점 분포 모델 — 성격이 다른 세 예측기가 같은 경기를 어떻게 보는지 공개하고, 방향이 갈리면 '합의'라고 쓰지 않고 갈렸다고 씁니다.
네 리그, 같은 검증 기준
KBO·KBL·MLB·NBA를 같은 방법으로 검증합니다. 최근 10시즌 44,495경기 워크포워드 검증 기준 우세팀 적중은 NBA 64.9%, KBL 62.2%, MLB 57.3%, KBO 55.9%입니다.
예측이 변한 이유 추적
선발 발표, 전날 결과 — 정보가 들어올 때마다 확률이 갱신되고, 언제 왜 바뀌었는지 이력을 그대로 남깁니다. 아직 오지 않은 갱신 시점은 '예정'으로만 표시하고 이력에 넣지 않습니다.
10개 섹션 심층 리포트
스코어 히트맵, 점수차 분포, 확률원 합의 축까지 — 전부 계산된 수치에서만 생성하며 없는 사실을 만들지 않습니다.
이 확률, 어떻게 계산하나요?
블랙박스가 아니에요. 확률이 만들어지는 다섯 단계를 공식까지 공개해요.
- STAGE 1 · 팀 전력
최근 경기 결과로 현재 전력을 계산해요
모든 팀은 1500점에서 출발해 경기 결과로 점수를 주고받습니다(Elo 레이팅). 갱신 계수 K=3은 백테스트로 정한 값 — 야구 한 경기의 정보량이 그만큼 적다는 뜻입니다.
계산 공식 보기
P(홈 승) = 1 / (1 + 10^(−(R홈 + 12 − R원정) / 400)) - STAGE 2 · 경기 상황
휴식일·상승세 같은 오늘의 조건을 반영해요
휴식일, 최근 상승세(시즌 대비), 홈·원정 성향을 회귀로 반영하고, 계수 불확실성만큼 확률을 눌러(MacKay) 과신을 방지합니다. 발표된 선발은 개인 성적(9이닝당 자책)으로, 불펜은 최근 3일 투구 수로 들어갑니다. 타순은 검증에서 개선이 없어 넣지 않았고, 각 리포트에 입력별 반영 여부를 그대로 적습니다. 모든 변수는 '클수록 홈팀에 유리'하도록 정의돼 있어 계수가 음수가 되지 못하게 제약합니다(설명이 거꾸로 나가는 것을 막습니다).
계산 공식 보기
p = σ(β·x / √(1 + πs²/8)), σ(z) = 1/(1+e^(−z)), β ≥ 0 - STAGE 3 · 득점 가능성
가능한 경기 점수들을 전부 계산해요
야구 득점은 분산이 커서 음이항 분포로 전 스코어 확률을 계산합니다. 승·무·패, 1점차 접전, 연장 진입까지 난수 없이 정확 계산합니다.
계산 공식 보기
P(K=k) = C(k+r−1, k) · p^r · (1−p)^k, r = 4.4 - STAGE 4 · 모델 결합
서로 다른 세 분석 결과를 하나로 합쳐요
세 확률원을 로그오즈 공간에서 결합합니다. 가중치는 사람이 정하지 않고 out-of-sample 예측 성적으로만 학습해 미래 정보 유입을 차단합니다.
계산 공식 보기
z = b₀ + b₁·logit(p_Elo) + b₂·logit(p_회귀) + b₃·logit(p_득점) - STAGE 5 · 검증
과거 경기에서 실제로 잘 맞았는지 확인해요
"60%라고 말한 경기는 장기적으로 60% 근처에서 이겨야 한다"가 품질 기준입니다. 수천 경기 롤링 백테스트를 통과한 모델만 배포합니다.
계산 공식 보기
LogLoss = −평균[ y·ln(p) + (1−y)·ln(1−p) ]
베타 기간 한시 무료
가입·결제 없이 모든 분석을 엽니다. 유료 요금제를 도입하게 되면 시행 7일 전에 공지해요.
이 서비스가 하지 않는 것
- · 적중률 보장, “확정픽” 판매를 하지 않습니다.
- · 배당률·베팅 금액·기대수익을 다루지 않습니다.
- · 현금성 포인트를 건 승부예측이 없습니다.
- · 도박 서비스와 연계하지 않습니다.
자주 묻는 질문
야구 확률이 왜 항상 50~65% 사이인가요?
야구라서 그렇습니다. 아무 정보 없이 홈팀만 찍어도 약 54%가 맞는 종목이라 58%는 실질적인 우위입니다. 70:30을 남발하는 서비스는 실제 승률이 그 숫자를 따라가지 못합니다. 겸손한 확률이 정직한 확률입니다. 농구는 득점 사건이 많아 확률이 80%까지도 벌어집니다.
예측이 맞는 걸 보장하나요?
보장하지 않습니다. 모든 확률은 통계적 추정치이며 개별 경기는 어느 쪽으로든 끝날 수 있습니다. 우리가 약속하는 것은 결과가 아니라 과정 — 근거 공개, 이력 보존, 보정 검증 — 입니다.
이 확률로 베팅해도 되나요?
아닙니다. DATA ARENA는 경기 관람을 돕는 데이터 분석 콘텐츠이며 베팅 권유가 아닙니다. 배당률·베팅 금액·기대수익은 다루지 않고 도박 서비스와 연계하지 않습니다.
예측은 언제 갱신되나요?
10분마다 공식 편성을 확인해, 선발이 발표되거나 라인업이 나오면 바로 다시 계산합니다(한 번에 3분 남짓). 오전에는 전날 결과를 반영하고, 경기가 모두 끝나면 채점합니다. 각 경기에 최종 갱신 시각과 변경 이력이 표시됩니다.
지금 정말 전부 무료인가요?
네. 베타 테스트 기간에는 네 리그의 모든 분석을 가입·결제 없이 엽니다. 결제 정보를 받지 않으므로 자동으로 요금이 청구되는 일도 없습니다. 유료 요금제를 도입하게 되면 시행 7일 전에 사이트에 공지합니다.
데이터는 어디서 오나요?
네 리그 모두 실제 경기 결과(공개 스코어)로 전력을 계산합니다. KBO는 공식 발표 선발투수까지 매일 자동 수집하고, MLB·NBA는 최근 세 시즌 결과를 시간순으로 누적합니다. MLB는 선발투수의 경기별 기록(이닝·삼진·볼넷·홈런)도 승리 확률에 반영합니다. KBO는 공개 박스스코어의 투수 기록(이닝·자책·투구 수)으로 선발 개인 성적과 불펜 소모를 반영합니다. 타순은 검증에서 개선이 확인되지 않아 확률에 넣지 않았고, 부상·결장 명단은 아직 연동하지 않았습니다.


